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      這半年還是多以博物館、圖書館、社區共讀站與新北國際文教中心拍攝,也有些活動與風景,還有四本是2016就拍的相簿分享。

2024.4.5 Padlet一起逛台灣!

2023.8.25成福國小營隊「成福水草塘360全紀錄2023三峽祖師廟AI生成360相片程式練習

2023海科館

2023圖書館與共讀站:新北德音(MAKAR製作)北市龍安高雄大同

2022.10設計中島

2022.6.24再加七館:

屏菸1936文化基地

01香港書展、科學館與溼地公園2017 https://photos.app.goo.gl/rMZ19HYDvMQEQaNx6

02台中科博館360_20200215 https://photos.app.goo.gl/zMJafpUhPifFKTpL7

03台南市總圖書館 https://photos.app.goo.gl/qvu2ByR86vwEq1Kj8

04屏東縣立總圖書館 https://photos.app.goo.gl/8ZbrZhnuBJCuKfaR6

05國立科學工藝博物館20210417 https://photos.app.goo.gl/ET4sv9bSofG7mEK1A

06國立海洋科技博物館20170130 https://photos.app.goo.gl/hq93CZwTPrdf4hXF6

07國立臺灣科學教育館 https://photos.app.goo.gl/7SwjUqWVEv3VLg4W9

08國立臺灣美術館 https://photos.app.goo.gl/GJb1SkCoL7dEXABH9

09國立臺灣博物館 https://photos.app.goo.gl/4iPaYcvWDWkTeXoV8

10國立臺灣歷史博物館 https://photos.app.goo.gl/ewdiWozVCViieNLQ7

11新北市總圖 STEAM藝術教案展 https://photos.app.goo.gl/fT1pU28z7sUXQXtVA

12_360之展館(2016) https://goo.gl/photos/qXSyCUom98yPxsis6

13大豐國際文教中心 https://photos.app.goo.gl/RVBkdMjDG7ssRRU2A

14文德國際文教中心 https://photos.app.goo.gl/tfxstFjLquNXPRAk9

15金龍國際文教中心 https://photos.app.goo.gl/5Q4f1ysbDYveWGWE6

16瑞芳國際文教中心與圖書館 https://photos.app.goo.gl/YGzCZyKfs9b642798

17樹林國際文教中心 https://photos.app.goo.gl/X7ZN3Ptbe7roFeKe9

18淡水國際文教中心 https://photos.app.goo.gl/EaJKL7k1D4M5KiSz8

19_360之學校(2016) https://goo.gl/photos/XpWD4dUuNv3qFKTz9

20_德音共讀「竹櫻小棧」 https://photos.app.goo.gl/ZoJBoTBypUU8iFud6

21_永中人權英語小書展與圖書館 https://photos.app.goo.gl/mwo1CZBp7wuMb5X77

22_南投南光國小共讀站 https://photos.app.goo.gl/7LHAJa3sBJDYXiuG9

23_南投鯉魚國小共讀站 https://photos.app.goo.gl/W4Qz3KWuuUzyFkiK8

24高雄市大同國小社區共讀站 https://photos.app.goo.gl/me28jypahNLqXcTy5

25高雄市光華國中360 https://photos.app.goo.gl/aqCrTnzDoKDUuBv89

26_新北市九份國小 https://photos.app.goo.gl/V8Asa9XqwTZqsPnu6

27_新北光華國小共讀站 https://photos.app.goo.gl/yeTnr1oQ6rkGowL38

28_新北新泰國小格列佛遊記 https://photos.app.goo.gl/2GNwUzXrT14yAdUU8

29_噗11年會2019 https://photos.app.goo.gl/srHYChAejFtxaNEL6

30_2021數感嘉年華 https://photos.app.goo.gl/4TpCB8pbTCBujNsf8

31_小漾創遊記360 https://photos.app.goo.gl/emPmNcugJXnWyAK5A

32_台北101與大安森林公園 https://photos.app.goo.gl/amHZNRb9y3kVtBax5

33_五股守讓堂與心環原 https://photos.app.goo.gl/7SwV3W8iFuVBzkEN7

34_高雄市旗津鼓山 https://photos.app.goo.gl/Ry9QEzRHhHQMibs76

35_淡水八里 https://photos.app.goo.gl/FFxLkZgCeWwP9WaZ7

36_360之風景(2016) https://goo.gl/photos/wZ8fTLd5VWhPKatA8

標籤: VR 360 COSPACES MAKAR

      上個月在龍安國小圖書館相遇彼得潘,再與毓屏老師聊很多實虛整合的圖推構想,也適合帶孩子們創作發揮。

      我先拍攝龍安圖書館現場的360相片,以COSPACES工具玩想18招,亦可成為教學推進與分享規劃:
1、建立COSPACES專題:將一個主題的360相片,在COSPACES建立一個多場景專題,可以規畫於班級任務中,設定為個人或小組任務。
2、360拍攝、相片與影片:選擇小場域的中心,未來可以環場360檢視,有些空間狹窄、視野也只需要大前方,先拍360也可以截圖運用。另外,也拍攝細部的相片與影片,可於VR中結合展現。
3、分享網址:開啟分享功能,利用網址或QRCode,可於大坪、平板與VR頭盔中檢視。由於360相片場景已無虛擬空間深度可表現,可添加VR場景來補充運用。
4、環境條件:無論是VR世界、360相片甚至MergeCube,都可以添加環境表現,如白天黑夜、下雨飄雪等效果,可結合故事文本加以運用。
5、演員物件:在各場景裡添加COSPACES內建的模型,或是自己上傳的3D模型、相片與影片,也可擺放文字圖卡,配合360相片的現場,做適當的疊合展現。
6、添加互動:設定上述演員物件的動畫、物理作用,還有編程運用,添加體驗的活潑性與互動展現。
7、資訊跳現:以卡牌說明、QA問答,或是開啟網頁、YouTube影片連結皆可。
8、背景聲音、語音互動:可上傳mp3或在COSPACES即時錄音,聲音主要利用為背景開場、互動事件中表現。
9、引導文字:適當將物件的說或想,或是卡牌文字展示,補充解說,亦可搭配聲音運用展現雙語效果。
10、鏡頭運鏡:可以將鏡頭與演員物件結合,以其視角方式表現運鏡。亦可直接設定鏡頭移動或切換主鏡頭,尤其在靜態360相片的場景裡,表現效果佳。
11、透明與遮罩:在互動展現時,善用透明度改變,可以增添主視野現場的多樣態。遮罩也可增添360相片中,創造物件移動的空間感。
12、360相片熱點佈署:以圖示或語音提示,建立相關熱點,提供多媒體補充層。
13、環物拍攝:若現場展品允許,可以事先拍攝360環物影片或Gif,置放於專題中提供多元檢視機會。
14、場景切換:提供選單、QA回答,或是物件互動,切換到其他場景進行體驗。
15、跨專題連結:結合其他COSPACES作品連結,建立更豐富的主題網絡。
16、小組協作:由老師規劃分組,可以在同專題中同步協作,多媒體素材的蒐集準備、製作與設定,也是學生展現運算思維與設計思維的好時光。
17、分享交流:實境即為寶,為這獨一無二的場景創建數位孿生(概念上算是),也添加多媒體互動機會,提供更多有興趣夥伴加以運用、再促成交流互動。
18、訪談、回顧憶歷:藉此留存當時策展設計的回憶紀錄,亦可作為經驗傳承、創意分享的集散地,當然,還有教學應用、導覽解說,以及觀眾(現場或線上)回饋集結喔!

      看起來心很大對吧?!是啊是啊,認真當然就要玩真的!

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    附上cospaces可「動」表現類型,提供設計發想:

1、物件本體動畫,原地表現
2、設定物理作用,重力表現
3、程式積木「轉變」:移動路線、座標指定,各種屬性變化
4、與其他物件發生互動,如碰撞
5、互動:使用者事件與控制
6、鏡頭移動與變換
7、環境、場景因應變動
8、「時間」流動表現

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標籤: COSPACES 360 VR

再玩COSPACES遮罩應用

      今天再訪龍安國小圖書館(Letmestayforaplay愛麗絲夢遊仙境 ),與玉屏老師又玩想天馬行空XR應用。

      想起快七年前玩過COSPACES的遮罩應用 ,讓你感覺獨角獸是繞著書堆飛奔的,搞定!(點看玩)(影片)

      原來:形狀、文字板都不能當遮罩,磚牆可以~

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標籤: COSPACES 360 VR

Meta Quest 3初體驗

      今天很開心地到彰化平和國小打擾,主要是借玩體驗Meta Quest 3。上次在香港有忍住,但下週若再去就怕失手(守),加上明天有個重要會議,想說趕緊好好測試一番。

      首先讓我懷疑自己記性的是:手把的圈圈呢?一回到台北趕緊拿出來拍照確認,原來本來有,新的就不用了?!真是讓我感到OOOO。不過,發現剛理完頭,戴起來還蠻有形的吧,哈哈!

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      今天主要先體驗「相機」,雖然只玩了1個多小時,最深刻的印象就是:開啟相機,內有3個主要功能,分別是投影、拍照與錄影。投影可以用Miracast方式,可以利用windows接收投影,還可以利用Casting網頁投影方式。由於Quest 都需要綁帳號(FB最方便),除了投影外,拍照、錄影結果,也可以即時分享給社群夥伴。

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      相機所見視野,就如同你平常所見,當下看得可能不習慣,但看影片結果,就和你平常用手機錄影的結果差不多。不過,這樣就能頭盔視野裡,創造了「螢幕資訊與現場環境人事物疊合」的機會,我相信這對於未來開發的工具或平台,是一種全新的思維與設計。我「聽說」戴著 Quest 3在現場環境走一圈,就可以創建一個實境數位建模.....,等下週到香港再請教。

      今天主要先測試Webduino IoT和COSPACES,以Browser網頁瀏覽器來玩都沒問題,加上上述的混合實境,我測試在筆電以萬用遙控器來操控VR所見的Google簡報,指定頁數裡就有對應的COSPACES連結可進一步開啟。但這樣在VR的視野哩,就可以兩個網頁同時展現喔,很酷!我想到這樣也能把教師或學生以電腦,和戴著VR頭盔,同步共編製作COSPACES時,所以偶的畫面一起展現在VR視野中,開心!

      接著,將COSPACES作品點選Play,在VR裡就成為沉浸式360,聲音、程式表現也OK,但手把操作我還沒找到訣竅,感覺比Quest 2不順,還要繼續請教與研究再來分享。

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      大家都知道戴著VR頭盔是不好走動的,那麼,有了鏡頭後,會如何呢?今天最後最驚豔的!在玩COSPACES沉浸時,我看到地上那個安全圈圈,想說走出去看看.....。結果,就在我踏出去那一剎那,視野呈現為鏡頭拍攝的畫面!而就這樣出、進交替時,產生了一邊實境、一邊虛擬內容的視野組合。除了感覺很新鮮、特別,我也想到若能善用開發工具與互動設計,應該有特殊應用機會才是。

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標籤: VR 360 COSPACES MR

以班級導師為例,可以怎麼玩IoT呢?

       先畫格本玩模擬想像 ,再細看試算表規劃,也回顧IoT智慧教室目標(運用物聯網的智慧教育規劃初探)。
※基礎分析
      結合智慧造境的想法,把班級座號、學號、學生證悠遊卡號,建立一個關聯Google 試算表,NFC貼紙每張的號碼也先讀過一次建檔,後續欄位可以結合人員,物品,地點或時間,當然,細一點還可以結合學習活動、知識點,此外,還有QRcode可以玩,呈現內容,觸發活動,個人化支持…,可以邊做邊玩想來迭代推進。
      QRcode可以自由生成,使用者自己看讀,也能結合物聯網串連,自學看跟全班控播看都可以。
      我想到的自由串玩:人在卡在,貼紙與讀卡機自由出沒,由老師設計主導,QR Code自由發揮,做,貼,使用,讀取端可以利用電腦視訊鏡頭,手機、平板,WebAI車。
資料積累
      在試算表方面,除了建立班級座號、卡號跟對應貼紙號碼之外,可以考慮這些數字是針對人,針對活動、也可以是一號一卡,也能可以多用途設計(如不同頻道與訊息,在觸發當下一魚多吃)。在試算表的紀錄應用上,譬如簽到退時間,作業繳交與否,還有輸入成績,可以輸入班級座號,就輸入成績到每個學生對應的欄位、全班的表格,或者是個人的表格分頁,班級座號的成績甚至可以成為個人試算表的分頁名稱,或者把班級座號、卡號來當作物聯網頻道、訊息的方式來發送。當然,同樣的概念在QRcode 也通,甚至組合混搭更好!

※教學經營
      在班上環境的活動運用,教室或校園裡有座位、書本、平板,教具與學具,海報與佈置。活動的部分,能夠留下個人、小組跟全班的歷程資訊,作答的紀錄。
在Google簡報跟YouTube影片,利用之前的程式,可以自看與控播,可以寫筆記、試題作答,也可以交由孩子們自己設計創新應用,值得期待!
還有還有,這樣的班級…以後我還可以遠距亂入一起玩呢,呵呵!

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      今天起到周末,要來完成(玩呈)「造智慧境玩ePBL」!(細看試算表規劃)

一筆資料就是一個活動。

從編號開始,編號可以是文字、QR Code、NFC,物聯網的訊息甚至頻道。
有名稱,功能說明,這個活動要做什麼。有超連結:包括程式碼、播放網頁(教師與學生雙版)、萬用遙控器、解釋的圖文影音。
YouTube影片,超連結、時間,可以多段標註,夠有TTS文字說明語音。有提問,這是老師事先準備好,或即時輸入鍵檔皆可。
資料寫入,主要有學生的個人登錄,看影片寫筆記,以及答題結果、作答時間跟作答正確與否的檢核,希望可以應用亂數出題,還能將全套題庫答完。
Google 簡報,是超連結、頁數,各頁的多媒體組合元件也可以是超連結,甚至是頁數樹之間轉換。
當然還包括學習者切換看各頁的時間,和老師指定頁面的設計,針對內容是什麼以及作答的回應又是哪些,都能依需設計,如實紀錄。
還希望這個總表的大數據,還能再利用,老師可以在運算後再介入,達到自動、互動、控動與智能支持的機會。讓一節課的全貌,都能在師生互動中,將真實發生的事物歷程加以記錄與建成數據、再利用。

標籤: XR QRCode NFC 360 AR VR IoT

硬體設備串聯創造力!

      我喜歡賈伯斯這簡單一句:「創造力就是將事物連接在一 起。」(Creativity is just connecting things)。看了Eduaide 網站超級開心之餘,想著硬體的創意組合,更能好好設計與發揮應用。我藉由硬體設備的串聯,想發展一個流程架構,目標是能應用在多方面:XR直播,Youtuber表現,或者錄製短片來進行隨選學習。只要有了意圖點子,就加以貫徹執行,希望借助AV(Audio & Visual)屢優,對人腦加以操控、促成學習行為。

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      從教學現場智慧造境,主導、主體、主場的教學管評系統來看,進行直播、預錄與混合使用皆可。無論是現場單純綠幕攝影棚,或者巧妙組合於各種教室中,連結大屏跟平板還有頭盔,都能既開展錄播也能收看體驗,還能促進多元互動。每個元件自有相對定位和優勢,我再陸續來寫,先整理小紙片~這組卡片(由左至右橫向1-3、4-6、7-9),是從一個好奇的問題開始:
1、從螢幕所展示出來,讓學生看到的,這個是算AR、VR還是MR呢?
我自己的見解:無論哪一種,對當事人而言,眼見為憑而啟思促行,都是「真的」。
將螢幕呈現的內容大致分為三款:有人、物,境的動靜態展現,是屬於實體類的,就是在遠方、非當下,不管呈現時是同步或非同步,主要關鍵是他們不在我們身處教室的現場。
第二種是屬於虛構的,從動畫到虛擬世界,第三種,則是混成,把人、物、多媒體合成到虛擬環境中,或是實境展現裡加入虛擬物件。
2、我進一步想:有沒有機會藉著AR跟MR,在現場成為另外一種混合實境體驗或再直播呢?能與學生所在現場的人、物、境,進行實體跟螢幕裡的內容真實互動。或者藉由人的引導交流(主播端統一,或是收播端各自皆可),創造收視者獨一無二的真實體驗時光?
3、想像中,VR三個之、支、織直播,是用一個遊戲方式(GAME~Goal Assure Motivation Effective)讓我們確保提升動機,此外,GRASPS,是提供有關拍攝者對於任務的設計跟表現,重點對於如何引導我們的TA(目標觀眾),在他們當下的時間中,聲音與畫面的接收裡,每個人自己的工作記憶跟執行功能怎麼更好地統合運作呢?
4、我加上Io3T裡物、務、悟的訊息輸入、處理、輸出,以及訊息的可視化,甚至是其實看不見訊息,但是我們可以藉此促成某些事悟發生作用,重要的還需要考量:當事人是否具備相當的素養來感知體驗並進一步操弄互動,還能開創善用發展。如此,也是主導者跟主場經營的規劃參考,願意再投入開發。
5、從輸出端來看,包含主題目標跟媒體形式,到接收端,能夠讓實體的、數位的混合在一起,在他們的現地可以收集跟交織的訊息有哪些,以及在兩端,又能夠利用多頻軌交織來輸入、輸出交互控制嗎?所以,從資源、工具、平台、腳本跟實戰過程中迭代演進,都能持續改進,愈來愈好。
6、我想,主講端能夠端什麼出來,以及主講者表現,應該要考量最適合組合,為各個接收端的主體能動性以及感動(四種)著力才是,並期能交互提供最大支持。
7、主講者直播示範,可能搭配鏡頭在場景中移動解說,或是在虛擬世界裡運鏡轉動示範。接下來可以提供遠端現場師生,在看完示範之後,也有自主進行探究的機會。只需提供超連結、以COSPACES為例,還能進行後續程式設計改進迭代、以及共同交流彙整,也就是可以再造境,而且創造更高的價值。
8、我介紹像merge cube,或者是六面體的多元內容機會,本來我利用文字、youtube以及超連結,包括簡報、Notion、Padlet,現在也想用COSPACES。考量的附加效益是:我講完了,還能提供老師帶學生體驗、示範使用,我也規劃老師頁跟學生頁場景,包括提供可以remix、寫程式,促成網路活動的交流。
9、利用COSPACES來當派送任務的活動發起,首先,可以重新編輯,期二,加上聲音的引導,還有360運鏡,也可以設計使用者在各地混合實境,讓學生表現跟拍攝之後再匯集成果。這樣可以想成:VFT的機會,相對而言,都是每一個彼此的現場,可加入虛擬實境體驗不是嗎?所以,借助網路活動Harris、WebQuest 的模板框架,我再來試試。

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標籤: XR QRCode NFC 360 AR VR IoT

18頁推進玩COSPACES

      從工具功能與資源、師生成班經營到功能操作推進,我利用18頁介紹COSPACES,Notion講義也包含部落格文章、影片:

00、卡片群
01、網站口號:在教室裡打造AR與VR,下拉還有很多精彩介紹喔!
02、功能表分區介紹多樣功能

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03、教學資源,包含教育續訓練與教案
04、教案的呈現方式很值得參考喔!
05、畫廊裡有許多作品,也可以Remix喔!免帳號即可體驗

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06、申請帳號區隔為老師(需email)與學生(可自訂帳號、免email)
07、教師開班,學生以班號加入,一師可以開多班
08、一班可以多任務
09、老師可見全班作品,個人或小組可即時協作

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10、VR(3D環境與360)、AR(VR魔方)場景選擇
11、VR魔方也有模板可套用,展現為MR狀態

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12、一個專案可以多場景(新增或複製)
13、既有模型庫選用
14、可搜尋或上傳多媒體

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15、選擇環境
16、演員屬性(編程與物理作用開啟)
17、三種程式工具
18、即時檢視編程表現

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標籤: VR 360 COSPACES

      昨天回味科學玩具與「小人1號:南澳小孩的圖書遊樂場」 ,也喜見小草把玩Exploratorium萬花筒表情,都提醒了我一定要好好介紹:北市龍安國小圖書館海洋與愛麗絲奇幻書屋。

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      2021年初看到龍安圖書館在國語日報的報導中,看到結識廿多年的高老師,就與她聯繫想造訪龍安「森林書屋」,怎知轉眼又過了兩年,今年一月才真正成行.....,森林書屋變成了海洋世界!但仍是那種「下巴掉了、膝蓋被收了」的驚喜與感動,不只有草船借箭,還有鄭和下西洋從繪本裡跑出來的3D寶船

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      開心拍攝360相片「龍安圖書館」,更感謝高老師大方分享。當時我們喝著路易莎,聊老友往事回憶與科技未來期許,現在整理才發現:原來上次耍寶合照時,也有「遠望」梗,哈哈!

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      接著四月,再次拜訪龍安(這次喝星巴克!),校史室正趕工將華麗變身為「愛麗絲奇幻書屋」(有門窗可比對),我帶了凱比,希望申請「打工換宿」 擔任導覽小小孩 .....,坦白說,還好凱比沒膝蓋與下巴,但一定為了「穿新衣Cospaly」都興奮地半夜睡不著吧!哈哈~

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      一如高老師所言的「瘋狂布展」~早已遠遠超過工作範疇,純屬志同道合伙伴的創意發想,一起變出一個「活力十足的圖書館」!也讓我想著如何「共襄盛舉」~一如退休後想逛全國各地的社區共讀站般,嘗試主題探究、實虛整合與網路交流活動,一起「數位說故事、策展、虛擬旅遊」。

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      最近運用COSPACES 玩「360相片運鏡與環境置換空間深度表現場景切換」,都能發揮巧妙運用,八月可以好好「共備」,也一定要請高老師與公子們「遠距指導」喔,開心!

標籤: COSPACES 360 VR