以Coggle心智圖描繪「玩虛實,真行動」~AR、VR與全球學習工具
作者:塾長 日期:2017-11-28 16:15
試著用Google帳號玩Coggle心智圖線上工具 ,繪製功能簡單直覺,也能與人合作共編、線上討論...,今天只先玩繪製應用。
20180530新增「Tour Creator-Google VR」、「Learning Transported: Augmented, Virtual and Mixed Reality for All Classrooms」 、「NASA推出虛擬系外行星太空旅遊局站點 (探索去 )」。
我先以純文字整理AR、VR的相關連結(Coggle圖),這樣研習時也方便介紹、點選相關連結。另外想到:若有一整串資源,就讓他以長文件發展,可以持續更新也不錯。接著整理這篇「7 tools for global learning you can use right now」,介紹相關全球學習的網站,Coggle 圖可以加上圖片,但看網站縮圖感覺還是小了些。
加入連結與加圖後的Tag語法字串,看習慣也OK,找時間再好好研究~
Generation Global | NASA’s GLOBE | TakingITGlobal |
Being Global | TWICE |
「玩虛實,真行動」實做清單
作者:塾長 日期:2017-05-02 22:05
即將在教研中心進行「玩虛實,真行動」的實做研習,報名人數已超過八十人,看來對於無線網路流暢、國外網站通順都是難得的實際考驗,藉幾次研習實務整理這份實做架構,相關連結也一起呈現。這次是三小時速成,都要全玩的話可能得一天,若還要實做產出,就需要自己與團隊持續投入了。呵呵,畢竟,「初玩Aurasma」至今已是四年前、「360相機」也玩了一年多,豐富精彩是一定要的啦!(兩頁式PDF)
請先參考「玩虛實,真行動!」概念圖像(Keystone) 、簡報 。
在仁愛國中的「台北市VR融入教學社群教師成長研習」、「AR/VR教學應用與體驗」兩次直播影音(JECTOR智慧錄播)。
以下為方便說明討論,加上編號供參:
◎AR(擴增實境)
1.七個圖卡、著色類擴增實境實做 (PPT),邀玩「Quiver」擴增實境圖畫紙!
2.Aurasma
說錄Aurasma:初始訂閱與擴增實境互動製作
Aurasma自製辨識與圖層互動 ,網站操作(PDF )與行動載具操作 PDF(iPad、Android)
3.大造~跟Aurasma有拼的擴增實境製作平台!
大造~App操作與3D模型調校
◎VR(虛擬實境)
簡介VR分為3D世界互動(如HTC Vive,Sony VR),與360全景相片、影片應用。
4.檢視360相片、影片,電腦安裝Theta軟體。
5.利用Photocap加工360全景相片
6.利用相片大師(Photo Director)移除360相片拍攝者與陽光紅點
7.相片可上傳Theta(小行星)、FB、Google相簿(博物館 、360回顧 )
※360相片進階互動應用(任意門,資訊,網站,聲音),比較電腦瀏覽、手機或平板檢視之差異:
8.Roundme~真心圍繞著您玩360VR!
建立Roundme 全景瀏覽與互動~編輯與瀏覽
Roundme 互動補充、聲音運用,再與Aurasma連通!
9.利用「720Yun」網站初玩「史前館」虛擬導覽
720yun網站「全景高級設置」實錄影片
10.Holobuilder網站全景相片VR互動實做影片
11.Theta S 常用app介紹
※360全景影片編輯與視角設計、關鍵影格
12.李燕秋老師「視角設計師 」教學
利用「威力導演15」剪輯360全景影片!
寶刀未老酷玩360影片視角再設計!
13.推薦「360° 360度 照片 影片 相機玩家交流社團」!
SDwei「360相機教學」
14.SD Wei「360度照片變影片-Insta360Studio-小行星 」
15.SD Wei「360相機縮時攝影教學-theta S-簡單入門教學-淡水老街 」
16.縮時影片與錄影比較
17.全景相機拍攝比較、腳架、Cardboard體驗(小米VR拉鍊包 )
關於Theta 相機的繳學費經驗~維修與日本網拍
一日雙theta比拼!
「再」、「新」開箱文「LG360」全景相機
SD Wei比較「2017 Gear 360 VS Theta S -小行星-小星球」
SD Wei比較「2017 Gear 360 VS Theta S 錄影.錄音.照片」
暴風魔眼全景相機開箱與測試
Insta Air、360
18.初玩Daydream & Pixel
19.HTC VIVE虛擬實境顯示器初體驗
VIVE體驗之Theta全景實況影片
「Vive操作載流導線實驗」影片的筆記
20.zSpace初體驗~虛擬的真實教、學擴增!
21.研習最後,還想提醒大家:再怎麼豐富,這些總還是『4分之2.5階段』的實做研習,有賴大家以「校本規劃AR、VR探索學習」來持續玩喔!
「玩虛實,真行動!」分享Keystone概念圖
作者:塾長 日期:2017-01-18 18:22
週五「全國國中小行動學習啟動會議」,有機會與大家學習分享「玩虛實,真行動!」。
課程簡介:
藉由擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)的混搭利用、整合規劃,引導老師能務實地依校本現場與教學主題規劃AR、VR應用,創造學生探索學習機會。
本次從現場利用全景相片及實拍攝開始,結合相關App與網站介紹、體驗與實作,創造虛實整合的教學多樣性,進一步將校園與教學「實境」,擴增與虛擬出更多的豐盛學習機會。
這幾週來偶有整理「全貌」的想法,紙上談兵的草稿好多張,即便有些打成文字了,卻總有許多反覆談及而未能具象、邏輯呈現。趁今天一早「走路上學」,掌握那種一步步向前邁進的感覺,反倒促成一口氣用Keystone畫出滿意的作品呢!
也好一陣子沒玩Keystone了,但在畫面裡隨手放置區塊,再慢慢聚焦歸類,最後的呈現,希望符合教學設計、教學實務以及研習體驗安排。以下分享圖像與檔案:
◎全圖、 Word文字檔
◎首務還是「教學設計思考」,接著考量「觸發(Trigger)」。
◎AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)
◎Paper,呵呵,最近又找了一堆,當自己的寒假作業~
其實,還可以加上連結、畫面與相關簡報檔在Keystone中,日後再慢慢補全。
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