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Intel TwT:思考工具操作影片

        Intel 教育創見計畫在台灣,愈想愈有力喔!我從網站簡介到教師帳號申請開始,每個工具也從教師端設定到學生端操作一齊介紹:

0.學生端網址連結 

1.網站與思考工具介紹(swf影片

2.申請教師帳號(swf影片

Visual Ranking Tool網站 ,操作:

    3.1(swf影片

    3.2(swf影片

    3.3(swf影片

Seeing Reason Tool網站 ,操作:

    4.1(swf影片

    4.2(swf影片

    4.3(swf影片

Showing Evidence Tool網站 ,操作:

    5.1(swf影片

    5.2(swf影片

    5.3(swf影片

**太空計畫範例  

AY下載說明與影片

Mindman 下載影片

Wink 下載影片

Firefox 下載套件top15 (1,2,8,10,11)、教學

Freemind 安裝java軟體瀏覽教學

大學塾的Google 標籤

標籤: IntelE教師

利用Padlet整理360相簿

      數年來拍攝360相片,都建立於Google相簿裡,本來條列整理分享 ,今天把他們利用Padlet的地圖模板展現。
      Letmesatayforaplay,我們一起逛台灣!
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標籤: ePBL Padlet

藉COSPACES宣導與設計交通安全教育

      這週前往南北兩校見學,不約而同都聊到「交通安全」,我試著以COSPACES來玩多樣表現,陸續發布於臉書中(各CASE連結另有影片)。

      CASE0:利用Mergecube添加虛擬表現,藉由擺放與拍攝角度,套疊到真實現場,但效果不好掌控(容易跑位)。

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      CASE1:現場拍攝360相片,可以擷取部分區域,利用Mergecube來展現,相片底圖上增加交通工具。

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      CASE2:我參考一些內輪差提醒的影片,藉著COSPACES加上程式設計、物理作用,讓車子移動於路線上,觀察表現效果。

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      藉由實虛整合的設計與表現、迭代改進,相信更有不同的感受與印證,而且,讓孩子們自己來設計與表達,期盼能加深印象與應變力。

TN400 ePBL首發~以COSPACES為例

      想把早上畫的腳本實做出來:如何展現「四百年」的視聽效果與互動表現?雖然和筆記裡的想法大不同,但也未動手實作過程哩,慢慢有了測試、修正與迭代推進的想法可以分享。

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      在COSPACES中先以MergeCube當參照,選用了九款交通工具模型,各自給予一張名字卡片,卡片先設定透明度,18個物件都開啟可編碼功能。我利用「點選物件出現名稱」的組合,藉著改變所有卡片的透明度(出現或消失),達成此作品的展現效果。

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      影片解說 是作品完成後再利用截圖來錄製,方便專注說明。手稿裡還有許多點子,還要一個個來試玩~

標籤: COSPACES AR VR

COSPACES「互動生態系」作品學習

      好久沒一口氣錄完近六分鐘的實做影片,但對於COSPACES這個互動生態系的展現與設計,感謝作者DaniYubero分享,更要好好研究與致敬!

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      我的學習與改作(FB ),主要在了解作品的架構、呈現與教學應用建議,從中也學習許多,尤其,還複習了生物專有名詞,更是意外收穫,哈哈!

                           
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海洋Ocean
海灘beach
深海Deep Ocean
動物界animal kingdom
脊椎動物vertebrates
海濱Seashore
群落區域biotope
生物群落biocenosis
無脊椎動物invertebrates
草食動物herbivores
植物界plant kingdom
清除Clean

標籤: COSPACES AR VR

再玩COSPACES遮罩應用

      今天再訪龍安國小圖書館(Letmestayforaplay愛麗絲夢遊仙境 ),與玉屏老師又玩想天馬行空XR應用。

      想起快七年前玩過COSPACES的遮罩應用 ,讓你感覺獨角獸是繞著書堆飛奔的,搞定!(點看玩)(影片)

      原來:形狀、文字板都不能當遮罩,磚牆可以~

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標籤: COSPACES 360 VR

測試COSPACES方塊(Mergecube)三個想法

      大約實做半小時,查找半小時學習:

      剛剛等洗衣時,因為剛買品美玩具,讓我想到利用CSPACES和MergeCube來思考MR應用的點子,以及開發時的相對簡易概念。先試做看看,也可以當寒假資優班孩子專題:

作品連結

1、在圓盤上傾斜轉動,讓球不滾出掉落(YET)
完成,螢幕中傾斜,球不動,手機裡也不動
先板子傾斜,球滑落

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小結:無法偵測實際MergeCube狀態,產生斜面讓球滾落
        待繼續試試方狂移動時,改變板子座標?

2、以手持方塊頂接球的彈跳(YET)
球跳上去時,移走方塊,球也跟著....

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小結:期待能表現出盒子移走,球就落下了....

3、讓球掉到盒子裡,將蓋子蓋上,盒子設定透明,讓球在裡頭一直撞牆跳(YES)
板子依路線移動會變成直立
改找柱體,將高度設定到很小即可
點選女孩移動頂蓋,要算好時機球才會被鎖在盒子裡喔~

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      另外,還查找多個討論事例,開心收穫!

旋轉盤重力表現

點按物件移動,可支持球移動

走在方塊上,手持表現效果佳

跟隨滑鼠應用 ,script blocks合寫

標籤: COSPACES AR VR

COSPACES的重力表現與參考座標

      介紹三個COSPACES實做:重力表現與參考座標,分享

      前幾天才想到「反重力」是否真能減輕膝蓋或肌肉負擔...,今天玩COSPACES也長知識了~在模板裡有個重力屋,利用按鈕改變重力常數,這才認識除了地球9.8之外,火星3.73、木星24.79,若設定為負值,東西會向上飛耶,酷!

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      影片 :先啟動球的物理作用,但設為「靜止」,它會懸在半空中,點選球,把靜止屬性關閉,球即自由落下 。

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      我也認真想MergeCube和Quest 3,可以為真實世界帶入另一套坐標系。

      影片 :COSPACES可以設定以物件本身或是世界當座標原點來轉動。

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