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得因空拍更見德音實在美

      「德音,我知道~在飛機航道下,最高只能飛120公尺,不過沒問題。」在有幸邀請輕舟小蔡(蔡建民)來學校拍攝空拍影片時,這是他說出的第一句話。

      接著請先看「1050408新北市德音國小空拍」影片FB連結。

      如我所料地揣摩蔡兄心情與自期:從興趣、結緣的初衷開始,無意間打造成專業、品質兼具的開拍大集成~以新北市公立學校為例,蔡兄已經拍攝完成超過四分之一喔!

      不過,以觀者而言,看再多空拍美景,相信一定都是覺得自己的學校最動人、最美麗!畢竟,每個校園景點都非常熟悉,但在空拍展現時卻又變得那樣陌生~在原有印象與認知裡,添加更多元的角度影像、更開闊了心胸的彈性包容。我自己看到成果時,也是哭著笑...「原來離開得遠才知道心靠這麼近、遠看才知如此美啊!」

      這一天適逢學校兒童節活動「大手牽小手,健康齊步走」繞圈計時賽,創校的白寶貴校長也蒞臨共跑喔!兩個空拍畫面更是讓我此生後難忘的:從空中正拍彩虹操場,底下師生變成小球般自由在跑道上游動,雖想到像血管與血球的比喻,但更佩服那樣定點不晃、角度正垂直的拍攝技巧與精良設備;另一個是初起跑時,捕捉第一批跑者的畫面,飛機可能是倒退著持續追著孩子們,在音樂節奏與跑者腳步搭得很合拍之下,我想起自己:何時曾拍過(或想要拍)這樣的角度呢?

      當然,每個人看到空拍機無不歡欣地手舞足蹈,不也正是我們最想見、最自然捕捉的孩子笑臉嗎?

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      上兩段都以「?」結尾,接著還是一樣:到底這次空拍是如何達陣的呢?原本我就帶著環場相機準備來較勁,沒想到正好是最佳的側記工具。

      首先是天氣,很棒的薄薄雲層、陽光微微,拍起來明亮卻少逆光。主任帶著蔡兄簡略走一趟校園,大概抓準幾個特別想要的畫面。我想:屋頂誰都沒去過,怎知道會拍到什麼呢?但主任和蔡兄的對話就是言之有物:主任介紹屋頂有部份區域工程施作、有太陽能板、還有魚蔡共生農場,蔡兄則分析起飛上下的動線、好不好飛的多方考量。

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      而操場的活動就完全沒彩排了,隨著活動進行,只見蔡兄專注手上的手機與遙控器,不時盯著飛機位置、眼前活動與手機中的監看影像,呵呵,我猜他一定忍著不和孩子們一起揮手互嗨吧!

      水平陀螺移原來這樣重要,拍攝的畫面穩定就靠它了;電池續航力也是考驗,大約15分鐘就要換一顆~而且要讓飛機飛得回來前就預煥。手機與遙控器各有操控,我還沒完全搞懂。

      約莫兩小時,完成38段、近9G的影片素材,到了下午沒多久,就看到這次的6分鐘成品。我還是納悶著請教蔡兄:怎麼剪接如此快呢?還是那副專業淡然的口吻:先是「還好這次沒用4k畫質拍,不然光是拉影片進來就當掉電腦了」;再來「都是我自己飛去拍的,大概知道畫面出現過什麼....」。

      得因一趟空拍緣,再識相挺好朋友,更見德音實在美!您看左下圖,真的有飛機吧!再次感謝蔡兄啦!

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標籤: theta

從Intel教育方案看智慧學習環境

      整理「Transforming learning for the smart learning environment: lessons learned from the Intel education initiatives 」 摘要與重要概念,借鑒Intel 教育方案來探討智慧學習環境之學習轉變。

      首先建議您可以先回顧這篇吳正己教授「從 英特爾教師計畫談資訊融入教學」文章~回顧我國從資訊融入教學種子學校發端之際,也曾導入「Intel Teach to the Future」方案。而接著「」

      接著看原文摘要:
      本文針對有效的智慧學習環境ICT導入因素探討,從世界各地學校成功應用ICT的研究報告、評鑑資料加以分析。藉由參考 Intel教育方案的設計與執行,文章描繪介入的關鍵考量,以及科技導入、政策建議與持續資源之間相關聯所帶來的挑戰。改革教育體系和支持國家競爭力是具挑戰性的,需要長期努力且整體的多面向方法。持續支持、監控和具有遠見的領導,可以形宿政策、教與學過程以及專業發展,以使得改革的努力能真正的變革。

      文章集成廿多年來Intel在全球各地導入與推行ICT融入教育經驗,提出「The education transformation model(教育轉化模型)」整體框架,針對學生的成功必須涵蓋「ICT資通訊科技」、「課程與評量」、「持續的資源」、「專業成長」、「研究與評鑑」、「政策」、「領導」等七個基本要素,針對每個要素還有細部探討的關鍵論述,有興趣的夥伴可以細看喔!


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      我整理文章後端的探討:

      針對學習分析與專家系統、運算思維、STEM教育,Maker在教育現場的蓬勃發展都有探討,還有篇「Meet the Makers study, Survey conducted in US, China, and Mexico by Harris Poll, Unpublished transcript」比較了美國、中國與墨西哥的創客社群:美國社群最多、時間悠久,中國最新、但發展最快,而墨西哥則最有協作性,呵呵,有意思呢!

      結論時再提及:智慧學習環境需要系統性的改革進程,各利益相關者需要考慮某個領域的政策改變將如何影響其他,不完整、缺乏協調的改革後果將會造成悲劇!

      教育部門面臨最大的挑戰之一,是如何評估這向的變革是否在課堂上發揮真正的影響。外部添加式的評鑑,往往錯失瞭解教師對於提昇學習者表現品質所做的各種努力與行動。應藉助科技之力讓教與學發生時,就能監看與評測學業表現。

      當前教育改革關注個別化、以學生為中心的教學實踐。轉變傳統教室成為創新、引人投入的智慧學習環境,需要政府部門,教育行政、研究人員和教師,擴大觀點與深入對話,需更加瞭解教育科技以及彼此依賴的組成之相互影響。

      最近,虛擬實境(Virtual Reality,VR)成為很夯的名詞,體驗過「Vive」後,知曉設備價位與虛擬世界創作困難,對於現場教學應用仍有不小的挑戰。不過,在日本買了「Theta S、App」後,玩賞「德音校園」、「運動賽事」、「博物館」的體驗,有了比較樂觀的期許。我先整理「結合Cardboard與環場相片作為虛擬實境初步教學運用」的想法,符合教學現場與實際流程的應用構想。

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      首先只需有環場相片,加上Cardboard更好。

      觀察,可以針對現場環境進行初步的了解,觀察雖不是只靠眼睛,但若不能身歷現場,藉由相片或網路資源,也可以設計提問和引導,結合學習單、討論話題,可以讓孩子們認領,分派觀察目標與任務。

      探索,給予充足的時間,讓孩子自己去發現。除了原本教學目標,你一定會發現某些孩子們的特殊觀點視角、天馬行空聯想。有了「跳脫教室現場」的機會,就能讓您陪孩子們飛到任何實際或想像的時空中!虛擬旅遊(Virtual Field Trip),「Google探險先鋒計畫:虛擬實境 把世界帶到孩子眼前」,提供很棒的發想參考。

     相片加工,我試過將Theta拍攝的相片加上文字、效果處理,或者等比例縮放後的新檔案,仍可以在Cardboard中瀏覽運用。這樣,就可以讓孩子們針對相片進行處理加工,也可以成為導覽、探索、觀察、甚至結合AR的機會。我也還想著:若可以在相片中看到特殊位置,直接『點入』再瀏覽,應該很棒!目前還在探尋可能的作法。

      建立街景、圖景描繪、模型創作。我想利用環場相片、自由轉換觀察角度,可以輔助建立Google地圖街景、進行模型創作發想,或者平面設計。進一步再以各種材質來展現,如3D印表機、紙箱、木料等多元材質。同時,再將作品與現有場域結合,就可以「策展」延伸了。

      若有環場相機,則可以進一步玩。

      拍攝創作。原本肉眼觀察、相機拍攝的「視野」,在環場相機之後完全變了樣!可以聚焦思考這樣另類的拍攝方式,如何取景構圖、客觀紀錄與主觀的意念傳達,都是很好的拍攝創作。再進一步,掌握了環場相機拍攝的限制和挑戰,就會想自己來創造拍攝的人工環境,以「新場域」的概念來表現。

      接著,將多元物品、場域相片,混搭著使用不同相機、拍攝角度共同展示,又是另一種「再看見」的精彩喔!

      當然,設計「主題式協作學習活動」,這是一定要的啦!

      無論拍照或利用現有相片,可以很多的學科整合,例如描述(口說或寫作)所觀察的場景,或者結合相片進行引導寫作,或是生態、文史景點踏查、數學距離關係、比例尺的探討。

      遠距指導,可以利用非同步甚至Live同步方式,讓遠端專家或師生介紹自己創作作品、所在的拍攝景點,遠端師生線上提問、討論。當然,由孩子們擔任解說者、發起會議、研擬主題、主持討論更好!

      模擬闖關。我們可以設計學習活動的關卡,藉由地圖、空間場域的呈現,結合現場環境與數位科技運用,進行模擬闖關活動。例如,各小組只提供一台Cardboard,可以由某個孩子看,從內容提示來引導其他組員在現場的協作行動。

      讓孩子們提案。藉由疊圖比對、不同資源混搭,相信孩子們會有不同的應用創想。讓他們畫畫概念圖、連結提案:想拍哪裡、看什麼,想進一步做出什麼.....像參考「GRASPS」實例應該就很有得玩了!

      會做的盡量做,不會做的盡量用。還是一樣的初衷:或許目前VR仍有些門檻,但像我這樣買、玩環景相機後,就開心玩得精彩了。相信不久的將來~普及、簡易、多人共玩,更多的創新教學應用,不僅享受科技的力與美,再讓孩子們看見不同的自己與學習新世界。


      最後再整理幾篇:

VR Stories by USA TODAY

拆解Microsoft HoloLens

HTC Vive台灣市售版開箱評測,Vive安裝設定遊戲完全攻略

看過HTC這個最新的遊戲科技後,我想Apple和三星都應該已經流冷汗了!

最全VR產業連全景圖

如果VR 真的普及了,未來在線旅遊業可能會有哪些新機會?

促進高層次思維的13個App

      整理「13 apps that promote higher-order thinking standards」文章,從「寫作」、「演示」、「研究」、「藝術、音樂與攝影」、「形成性評量」等面向介紹13個可以促進高層次思維的App。我點選每個連結取畫面,雖說都是英文軟體、iPad應用居多,但參考其功能描述與應用說明,相信也可以找到類似的替代工具來玩、融入您的教學策略和活動中。

      隨著行動載具普及,有許多透過遊戲方式加強數學和閱讀能力的應用,也的應用,也包括能提昇NETS S裡的高層次思考能力:創造力和創新、溝通和協作、研究和資訊流暢、批判性思維和解決問題。以下各面向舉例:

Writing skills(寫作技能)
      Noteshelf 讓使用者在行動載具上利用虛擬鍵盤打字,也可以利用手寫方式書寫,同時進行保存和管理工作。從網頁介紹知道:,還可以拍照、錄音、畫畫,或是在PDF文件加註。
      Collins Big Cat Books apps 有聲閱讀圖畫書,有美麗的動畫與音效,學習者可以自己閱讀、錄音,適合高年級孩子讀、錄,提供低年級孩子們聽讀。也可以自己建立有聲故事作品喔!

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Presentations(演示)

       簡報演示常用的軟體可能是PowerPoint,在行動載具使用的免費App,Haiku Deck 可以製作研究報告、有說服力的演講、詩歌,創作自己的幻燈片再加以描述說明。

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Research(研究)
       行動載具提供學生使用近乎無限的研究資源。有專為K-12學生設計的安全搜索引擎,如 Kidtopia ,提供領域按鈕來聚焦搜尋。或者像symbaloo.com/mix/searchjr 也提供安全的研究搜尋資源。Notability 可以讓學生做筆記、在PDF文件註記,而EasyBib 協助學生正確引用研究資源。

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Art, music, & photography(藝術、音樂與攝影)

       這類Apps提供學生利用行動載具以「建構主義、以學生為中心」的方式,進行創作。利用行動載具拍照、錄影,可以在紀錄科學實驗、自然界觀察。錄音功能可以用來記錄戲劇、音樂表演、訪談和其他創作。

      Autorap可以將學生的聲音與流行Rap旋律結合,學生可以重說故事、背詩、或無需唱歌就能創作自己的歌曲,並與他人分享,許多音樂App提供多元樂器讓學生可以自由創作。

      繪畫應用讓學生創造藝術作品、插圖,並能結合於寫作中。Drawing DeskDoodle Buddy有繪畫工具、顏色、材質直,還有幼童可以輕易使用的印章圖案。

      在App Store或appolicious.com搜查任何著名藝術家或音樂家的名字都可以找到許多App,而像PlayART,讓學生可以用梵谷的畫風來進行自己的創作。

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Formative assessment(形成性評估)
      觀眾反饋系統(Audience response systems),可以讓所有學生針對提出的問題快速同時回應,展示他們對知識的理解或表達意見,並提供教師快速檢查了解,例如SocrativeKahootQuizzizz,或是需要購買硬體的表決器。學生現在可利用任何行動載具或電腦參與即時測驗或調查,可以匿名、具名分析,結果也方便用於評量與計分。

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Using what you have(從你有的開始)
      以往不易達成的教育理想,現在可以藉助科技力量,即便可能沒有全班(學生)可用的行動載具,老師可以從將自己的載具連接到投影機的方式開始。當漸有機會導入載具時,也漸進運用多元的工具與教學策略來提昇批判思維能力與創造力。

      呵呵,說來,最後一段話不也正是「老師自己如何提昇批判思維能力與創造力」的最佳寫照嗎?

導入Chromebook的檢核提問與最佳實務

      在行動學習與電腦教室的設備選擇中,筆電形式的Chromebook也成為選項之一。宜蘭縣(影片說明)率先全縣採用於電腦教室中,運作推廣與教學實效雖在起步初始卻正迅速邁入佳境。

      這篇是整理「Best Practices for Integrating Chromebooks into Teaching & Learning」文章裡的CHROMEBOOK INTEGRATION CHECKLIST,其中有關規劃、採購與實施的檢核提問,有些問題還有補充細項,我就不整理了。此外,文章裡有關鍵的成功導入因素,以及「學區」、「學校」、「教室」的最佳實務案例,有興趣者可以好好研究喔!當然,即使不是Chromebook,任何科技載具與環境建置,都需落實在課程與教育系統裡流暢運行,本文仍有很高的參考價值喔!

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Planning(規劃)
√ Do you have a vision for how Chromebooks can enhance teaching and learning in your classrooms?
      √針對利用Chromebook提升教室的教學和學習,你有怎樣的的願景?
√ Do you have a plan for how Chromebooks will be distributed?
      √你有Chromebook將如何分配的計劃嗎?
√ Do you have buy-in and support from key stakeholders?
      √你有讓關鍵利益相關者買單(buy-in)和支持嗎?
√ Does your network infrastructure support the use of Chromebooks in your classrooms?
      √您的網絡基礎設施是否足以支持您在教室中使用Chromebook?


Purchasing(採購)
√ Have you properly budgeted for your Chromebook initiative?
      √你有適切規劃Chromebook方案的預算嗎?
√ Have you considered creative funding options to help you pay for your Chomebook initiative?
      √你有沒有考慮創意籌資選項,來幫您支付Chromebook方案?
√ When buying Chromebooks, have you followed all necessary purchasing procedures, such as issuing a Request for Proposals and evaluating bids as required by state or local procurement laws?
      √購買Chromebook時,你是否遵循所有必要的採購程序,如要求遵循的國家或地方採購法律、招標和審標要求?
√ Have you chosen a stable and experienced provider who can serve as not just a vendor, but a full partner in your Chromebook initiative?
      √你是否選擇了穩定和有經驗的供應商?他們不僅僅是一個供應商,而應是你Chromebook方案的全面合作夥伴。


Implementation(實施)
√ Are your teachers prepared to use Chromebooks effectively as a learning tool?
      √你的老師準備好有效使用Chromebook作為學習工具嗎?
√ Are your students prepared to use Chromebooks effectively as a learning tool?
      √你的學生準備好有效使用Chromebook作為學習工具嗎?
√ Are you providing the technical support necessary to sustain Chromebook use in your schools?
      √你有提供必要的的技術支持以維持Chromebook在校內有效使用嗎?
√ Are you supporting a culture of effective Chromebook use in your schools?
      √你是否建立起讓Chromebook在校內有效使用的文化?



 

台、日18個博物館與景點虛擬導覽玩!

      日本有種「青春18」車票,可於5天中不限次數在全國搭乘普通及快速JR。趁著快收假,我也整理18站,讓您可以瞬間移動~向「虛擬旅遊」學習活動規劃邁進一大步!分享50張Theta S環場相片(Google硬碟),您可以參考「Theta S 常用app介紹」,將檔案下載、塞進手機後就可以玩喔!

      日本博物館所與景點(東京自由行見學清單):

東京都水的科學館

東京臨海廣域防災公園以及防災學習「東京直下型地震72小時」專區

瓦斯科學館

地下鐵博物館

TEPIA先端技術館

國立新美術館

21_21 DESIGN SIGHT

東京玩具博物館

Arts千代田3331

FUJIFILM SQUARE

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      台灣博物館所與景點: 

台灣科學教育館

蘭陽博物館

自然科學博物館 

高雄科學工藝博物館

袖珍博物館

新北市永續環境教育中心

美麗島捷運站

台鋁書店

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      我利用OTG方式將檔案放進手機後,「Tao360」就會找到這些相片,中文檔名也ok喔!

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      呵呵~痛痛地笑看、認真懷疑「肩疼」應該是一直高舉Theta S拍照帶來的運動傷害....。

Theta S 常用app介紹

      介紹三個常用的Theta S app,即使沒有相機,也可以在取得Theta S的環場相片後,操作使用喔!春假這幾天右肩痛得抬不起來,打字也辛苦「有感」,所以我利用錄影方式說明介紹。

◎Theta S

      操作影片

      可利用wifi連接方式操控Theta S相機,進一步可以檢視、發佈到https://theta360.com/ct/ 網站。

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◎Theta +

      操作影片

      可利用濾鏡、檢視與剪裁功能,對相片進一步處理。

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◎Tao360

      操作影片

      配合Cardboard,可以讓Theta S的全景相片帶您身歷其境喔!這也是現在好多朋友(例如黃輝聲高德祥張崴耑老師...)買了Theta S後,大家努力到處拍拍拍,然後就可以分享,帶孩子虛擬逛逛喔!

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賞玩巧名學習平台

      轉眼過了五個多月(新北教育雲_局外平台篇),來更新、整理一下學習平台資源。上次先整理各類局外平台,現在加上「新北市親師生平台」的教師市集,更多元豐富。 

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      平台百百款,功能也各異、多元,可以先找最容易上手的開始,找到最符合您教學現場裡流暢運用的服務。今天先學「親師生互動應用@HK L&T Expo2015」那樣,整理手邊看過在台灣以「教育」、「學習」、「班級」、「學校」中英文為名的學習平台,上月底在前往日本的飛機上,看著其中四家網站的DM寫了比較筆記,想趁春假繼續鑽研~

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◎教育

教育雲」、「教育大市集

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◎教與學

學習拍」、「全國教學APP市集官網」、「一起魔課、學習寶盒」、

LearnMode學習吧」、「雲遊學

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◎班級與學校
Google Classroom」、 「Classdojo」、「Classting」、「Classflow」、

班雲」、「iamschool

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      最後再整理目前常見的平台,若有疏漏請多見諒、更請不吝指教讓我加以補充喔!

◎一以貫之的「1Know」、「均一教育平台」,

此外還有「PaGamO」、「Kahoot!」、「Nearpod」、

以及最近頗夯的「Holiyo密室遊戲翻轉平台」。

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      愚人節快樂!說句實話:我真的沒全玩過、精熟這些網站喔!但一定會用愚人精神來好好學習!