從Swish動畫製作想教改的感觸

前言:

  算是有感而發吧!近十年來的教改歷程,正是筆者投入教學生涯的時間,所看所想與所關切的,即使是軟體的應用,都想到與教學相關。

  SWISH的簡易操作與多樣化的特效,在動畫製作上給FLASH帶來不少威脅,同時增加使用者更多創意的交互激盪。筆者在教育推廣的經驗裡發現,讓學生與一般教師來運用,SWISH更容易上手。

  上頭的動畫是參考Flashkit網站的原始碼分享改製的(請按PLAY)。因為SWISH的描述裡,場景(舞台)並不像物件(演員)可以設定特效,若還須要有小舞台也有特效的話,就必須轉換為精靈。

  筆者自己解讀來看教改:每位老師就像自己打造舞台的精靈,即使大環境改變得太快或方向再修正,您依然是自己和孩子眼裡的導演與舞台營造者!以下為教學影片,呵呵,好像轉得有些勉強:

教學目標:熟習Swish軟體操作。

教材說明:

  由簡易動畫製作練習,運用特效表現文字與圖像的串聯呈現,輕鬆製作動畫,再進一步製作互動式的多媒體動畫。

軟體操作教學:

  • 第一課 SWISH面板與功能表簡介(1:17)
  • 第二課 影片屬性設定(1:23)
  • 第三課 影片播放速率與預設介面(1:18)
  •  插入文字、圖片,加入特效(1:59)
  • 第五課 時間軸與播放控制,特效刪除(2:00)
  • 第六課 角色命名、屬性更改與重疊的順序調整(2:03)
  • 第七課 跨多檔製作與特效選用、屬性的設定與更改(1:54)
  • 第八課 特效屬性進階設定(1:53)
  • 第九課 多場景接替演出(2:20)
  •  繪圖面板工具:繪製圖形(2:35)
  • 第11課 繪圖面板工具:物件旋轉,移動路徑(1:46)
  • 第12課 步道製作介紹(2:12)
  • 第13課 匯入內容:將swf與gif動畫匯入為精靈(2:22)
  • 第14 將SWF插入自製網頁(1:48)
  • 第15 將SWF插入PPT簡報中(2:38)

進階互動製作:範例檔(下載)

  • 第16 概念:場景(動作),角色(動作、特效),影格設定(1:54)
  • 第17 簡易互動製作(4:33)
  • 第18 影片播放控制:播放影格與跨場景控制(4:29)
  • 第19 自走式步道,按下後開始運動(2:36)
  • 20 評量試題, 播放另一個動畫(3:06)
  • 21 互動類型綜合介紹(4:14)
  • 22 物件群組化,步道解說牌與教材安排,檔案(2:01)
  • 23課 按鈕的製作與應用(4:14)
  • 24課 精靈 的製作與應用,與文字鈕、按鈕比較(5:10)

觀摩與自學:

  • 第○課:從Flashkit網站,找尋動畫原始檔,分析與改作介紹。
          (下載檔案包括原始檔與成果,還有製作的心得)

實作一:滑出式選單(下載)

實做二:互動式內容頁(下載),改製較多後兩個檔案一起比較。