前言:
算是有感而發吧!近十年來的教改歷程,正是筆者投入教學生涯的時間,所看所想與所關切的,即使是軟體的應用,都想到與教學相關。
SWISH的簡易操作與多樣化的特效,在動畫製作上給FLASH帶來不少威脅,同時增加使用者更多創意的交互激盪。筆者在教育推廣的經驗裡發現,讓學生與一般教師來運用,SWISH更容易上手。
上頭的動畫是參考Flashkit網站的原始碼分享改製的(請按PLAY)。因為SWISH的描述裡,場景(舞台)並不像物件(演員)可以設定特效,若還須要有小舞台也有特效的話,就必須轉換為精靈。
筆者自己解讀來看教改:每位老師就像自己打造舞台的精靈,即使大環境改變得太快或方向再修正,您依然是自己和孩子眼裡的導演與舞台營造者!以下為教學影片,呵呵,好像轉得有些勉強:
教學目標:熟習Swish軟體操作。
教材說明:
由簡易動畫製作練習,運用特效表現文字與圖像的串聯呈現,輕鬆製作動畫,再進一步製作互動式的多媒體動畫。
軟體操作教學:
- 第一課 SWISH面板與功能表簡介(1:17)。
- 第二課 影片屬性設定(1:23)。
- 第三課 影片播放速率與預設介面(1:18)。
- 第四課 插入文字、圖片,加入特效(1:59)。
- 第五課 時間軸與播放控制,特效刪除(2:00)。
- 第六課 角色命名、屬性更改與重疊的順序調整(2:03)。
- 第七課 跨多檔製作與特效選用、屬性的設定與更改(1:54)。
- 第八課 特效屬性進階設定(1:53)。
- 第九課 多場景接替演出(2:20)。
- 第十課 繪圖面板工具:繪製圖形(2:35)。
- 第11課 繪圖面板工具:物件旋轉,移動路徑(1:46)。
- 第12課 步道製作介紹(2:12)。
- 第13課 匯入內容:將swf與gif動畫匯入為精靈(2:22)。
- 第14課 將SWF插入自製網頁中(1:48)。
- 第15課 將SWF插入PPT簡報中(2:38)。
進階互動製作:範例檔(下載)
- 第16課 概念:場景(動作),角色(動作、特效),影格設定(1:54)。
- 第17課 簡易互動製作(4:33)。
- 第18課 影片播放控制:播放影格與跨場景控制(4:29)。
- 第19課 自走式步道,按下後開始運動(2:36)。
- 第20課 評量試題, 播放另一個動畫(3:06)。
- 第21課 互動類型綜合介紹(4:14)。
- 第22課 物件群組化,步道解說牌與教材安排,檔案(2:01)。
- 第23課 按鈕的製作與應用(4:14)。
- 第24課 精靈 的製作與應用,與文字鈕、按鈕比較(5:10)。
觀摩與自學:
- 第○課:從Flashkit網站,找尋動畫原始檔,分析與改作介紹。
(下載檔案包括原始檔與成果,還有製作的心得)
實作一:滑出式選單(下載)
- 第一課 實例觀摩(0:24)。
- 第二課 原始檔分析(1:20)。
- 第三課 事件與動作分析(2:56)。
實做二:互動式內容頁(下載),改製較多後兩個檔案一起比較。
- 第一課 成果與改製比較(0:49)。
- 第二課 原始檔分析1(3:06)。
- 第三課 原始檔分析2(1:28)。
- 第四課 改寫實作(3:28)。
- 第五課 心得體驗(1:58)。
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